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SelectaPlay anuncia nuevas funciones de accesibilidad para Dark Atlas: Infernum

El editor SelectaPlay ha publicado hoy información sobre las nuevas funciones de accesibilidad previstas que se incluirán en el próximo juego de supervivencia y terror en primera persona Dark Atlas: Infernum . Desarrollado Night Council Studio. SelectaPlay será responsable de la publicación global de Dark Atlas: Infernum para consolas Xbox y PlayStation , así como para PC a través de Steam en 2024. 

Para garantizar que Dark Atlas: Infernum esté disponible para una amplia audiencia de jugadores, los desarrolladores están trabajando para implementar características de accesibilidad adicionales para ayudar a la experiencia de juego del jugador. 

Las características de accesibilidad incluyen: 

  • Sistema de movimiento guiado (cuando se selecciona un destino desde un menú y el personaje se mueve automáticamente). 
  • Audiodescripción (descripción auditiva a través de un bot que describe la escena del juego).
  • Descripciones de audio – subtítulos sonoros. 
  • Subtítulos, filtros daltónicos y sistema estéreo/mono. 

Roberto González , (programador) y Álvaro Aparicio (diseñador de juegos) de Night Council Studio también asistirán al Evento Internacional inaugural de Inclusividad en Videojuegos en Cuenca, España, del 18 al 20 de enero. El 19 de enero a las 17.00 horas Roberto y Álvaro impartirán una charla sobre Dark Atlas: Infernum , el primer proyecto de la plataforma para el desarrollo de videojuegos accesibles. 

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