kantar archivos - Tecnogus Noticias e información de Tencología, Gaming, Reseñas de Productos, Autos y estilo de vida Mon, 05 Aug 2024 03:33:32 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://www.tecnogus.com.co/wp-content/uploads/2021/08/cropped-Favicon-150x150.png kantar archivos - Tecnogus 32 32 200460470 El poder del Gaming en la Generación Z: Frecuencia, motivaciones y tendencias https://www.tecnogus.com.co/el-poder-del-gaming-en-la-generacion-z-frecuencia-motivaciones-y-tendencias/ https://www.tecnogus.com.co/el-poder-del-gaming-en-la-generacion-z-frecuencia-motivaciones-y-tendencias/#respond Mon, 05 Aug 2024 10:15:43 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=107597 La entrada El poder del Gaming en la Generación Z: Frecuencia, motivaciones y tendencias se publicó primero en Tecnogus.

El 29 de agosto se celebra el Día del ‘gamer’, fecha en la que el mundo reconoce y festeja a los videojuegos como forma de entretenimiento en personas de todas las edades. En este contexto, Kantar IBOPE Media presenta su estudio Target Group Index Digital View, con el ue ofrece una visión profunda de los hábitos, motivaciones […]

La entrada El poder del Gaming en la Generación Z: Frecuencia, motivaciones y tendencias se publicó primero en Tecnogus.

]]>
La entrada El poder del Gaming en la Generación Z: Frecuencia, motivaciones y tendencias se publicó primero en Tecnogus.

El 29 de agosto se celebra el Día del ‘gamer’, fecha en la que el mundo reconoce y festeja a los videojuegos como forma de entretenimiento en personas de todas las edades. En este contexto, Kantar IBOPE Media presenta su estudio Target Group Index Digital View, con el ue ofrece una visión profunda de los hábitos, motivaciones y preferencias en el mundo del Gaming de la generación Z, los nacidos entre 1997 y 2012 que crecieron en una era digital donde los videojuegos son una parte integral de su vida cotidiana

Empezando por los datos generales, Kantar IBOPE Media detalló que el 17% de los encuestados juega videojuegos todos los días, lo que demuestra un considerable interés en el Gaming. Además, el 21% de ellos lo hace de lunes a viernes entre 2 a 3 horas y por su parte el 29% extiende su tiempo de juego a toda la semana, en el mismo rango de tiempo.  

Estas cifras indican que los videojuegos no son solo un pasatiempo ocasional, son una actividad regular para muchas personas de la Generación Z, incluso llegan a ser una pasión para ellos.

Segmentación de los jugadores

El estudio de Kantar IBOPE Media clasifica a los jugadores en tres categorías principales:

  1. Sociales (24%): Estos jugadores disfrutan de diferentes tipos de juegos en línea con el fin de socializar.
  2. Just for Fun (27%): Los usan como un escape del mundo real y para pasar el tiempo.
  3. Entusiastas (12%): Tienen un alto consumo de videojuegos y tienden a transmitir cada vez que juegan.

Motivaciones detrás del juego

Las razones para jugar varían, el 33% indica que juega simplemente para pasar el rato. Esto sugiere que los videojuegos son una forma popular de entretenimiento y relajación. Por otro lado, un 18% juega para conseguir logros, lo que resalta el aspecto competitivo del Gaming. Otro 18% disfruta de los videojuegos por la trama o historia, destacando la calidad narrativa que muchos juegos modernos ofrecen.

Los accesorios preferidos

La experiencia de juego se ve enriquecida con el uso de diversos accesorios. Según el estudio, el 30% de los jugadores utiliza auriculares, un 19% prefiere teclados diseñados específicamente para juegos, y un 20% usa ratones gaming. Estos accesorios mejoran la inmersión y la precisión, proporcionando una experiencia de juego más completa y satisfactoria.

Formas de interacción en línea

Los videojuegos también facilitan la interacción social, el 27% de los encuestados disfruta viendo a otros jugar en línea, un 27% ve videos subidos por diferentes jugadores. Además, un 11% de los jóvenes transmite sus propios juegos, lo que muestra un interés en compartir sus experiencias y habilidades con una audiencia más amplia. Estas actividades proporcionan entretenimiento y fomentan una comunidad global de jugadores.

Factores que influyen en las decisiones de juego

La calidad gráfica, el realismo y la inmersión son factores clave para el 34% de los jóvenes a la hora de elegir un juego. El precio también juega un papel importante, con un 29% influenciado por ofertas y descuentos. Además, el 24% valora la disponibilidad de una versión gratuita antes de realizar una compra. Estos factores reflejan una búsqueda de valor y calidad en las decisiones de compra de la Generación Z.

Datos adicionales y preferencias

Mientras juegan, un 40% escucha música, un 19% navega por redes sociales y un 18% chatea en línea.

Ficha técnica

  • Presente en Colombia, Target Group Index Digital View es un estudio de Kantar IBOPE Media que ofrece una visión única de las actitudes, intereses y opiniones de los consumidores enfocándose, en esta oportunidad, en Gaming, E-Commerce y Streaming, apoyando a marcas, agencias y medios en su conocimiento amplio de la audiencia.
  • Se realiza 100% a internautas y representa a más de 19 millones de personas en las áreas metropolitanas de 7 regiones del país.

La entrada El poder del Gaming en la Generación Z: Frecuencia, motivaciones y tendencias se publicó primero en Tecnogus.

]]>
https://www.tecnogus.com.co/el-poder-del-gaming-en-la-generacion-z-frecuencia-motivaciones-y-tendencias/feed/ 0 107597
realme es la marca más joven del mundo en ranking de Google y Kantar https://www.tecnogus.com.co/realme-es-la-marca-mas-joven-del-mundo-en-ranking-de-google-y-kantar/ https://www.tecnogus.com.co/realme-es-la-marca-mas-joven-del-mundo-en-ranking-de-google-y-kantar/#respond Tue, 02 Aug 2022 14:31:00 +0000 https://www.tecnogus.com.co/?p=34855 La entrada realme es la marca más joven del mundo en ranking de Google y Kantar se publicó primero en Tecnogus.

realme, la multinacional líder en marcar tendencias en diseño, tecnología e innovación en la industria de los smartphones, acaba de ingresar a la lista «Kantar BrandZ Chinese Global Brand Builders 2022 TOP 50». El ranking mundial es creado por Google y la consultora de datos, Kantar, en la que eligen a las mejores marcas asiáticas […]

La entrada realme es la marca más joven del mundo en ranking de Google y Kantar se publicó primero en Tecnogus.

]]>
La entrada realme es la marca más joven del mundo en ranking de Google y Kantar se publicó primero en Tecnogus.

realme, la multinacional líder en marcar tendencias en diseño, tecnología e innovación en la industria de los smartphones, acaba de ingresar a la lista «Kantar BrandZ Chinese Global Brand Builders 2022 TOP 50».

El ranking mundial es creado por Google y la consultora de datos, Kantar, en la que eligen a las mejores marcas asiáticas que desarrollan tecnología en el mundo. Asimismo, realme ha sido reconocida como la marca más joven de la lista y recibió el premio especial «Best Newcomer for Balanced Growth» (Mejor Revelación para un Crecimiento Equilibrado).

El Top 50 de BrandZ Chinese Global Brand Builders se basa en una encuesta realizada a más de un millón de usuarios en 11 países, donde los resultados y los datos de búsqueda generan un análisis exhaustivo sobre la puntuación del poder de las marcas. Esta encuesta tiene la autoridad y credibilidad mundial para medir la influencia internacional de las marcas asiáticas.

realme fue fundada en agosto de 2018 y ha superado el volumen de ventas globales de 100 millones en solo 3 años. Esto la convirtió en la marca de smartphones que más rápido lo ha conseguido y ha logrado ingresar dentro del TOP 6 móviles del mundo en el 2021. Este gran acontecimiento significa que realme ha cambiado de ser una estrella emergente a ser una marca con influencia global y que es la preferida por los jóvenes de todo el mundo.

Además, su poder de marca creció un 20% versus el año pasado en los 11 mercados encuestados. En la lista de este año, realme, marca establecida hace menos de cuatro años, debutó con una puntuación de poder de marca de 294, situándose en el TOP 13 de la categoría de Consumo Electrónico. Este año, los mercados desarrollados representan el 50% del poder de marca de realme.

realme y su poder de marca en los mercados mundiales

Además, en los últimos años, la participación de realme en el mercado global continúa en crecimiento y las ventas de sus productos siguen aumentando. Durante el primer trimestre de 2022, realme ha crecido un 13% a nivel mundial año a año y se ha impuesto en 14 mercados. Además, en algunos países europeos como España, Grecia y República Checa, la participación de realme se encuentra en el TOP5, con un crecimiento global del 177%.

Asimismo, los mercados del sur y sureste de Asia han logrado un óptimo desempeño. En la India, la marca tuvo el 16% de participación en el mercado y se posicionó en el TOP3 este año. Mientras tanto, en Sudamérica, Asia Central y otros mercados, donde la marca tiene presencia, han conseguido destacados avances e ingresaron en el TOP 5 en mercados como Colombia, Perú, Marruecos y Egipto.

realme tiene su propio ADN de globalización desde su fundación y posee un diseño integrado de múltiples niveles, múltiples círculos e internacionalización. En el futuro, realme seguirá profundizando en su diseño global y crecerá gradualmente hasta convertirse en una marca tecnológica y de tendencia, con influencia global.

La entrada realme es la marca más joven del mundo en ranking de Google y Kantar se publicó primero en Tecnogus.

]]>
https://www.tecnogus.com.co/realme-es-la-marca-mas-joven-del-mundo-en-ranking-de-google-y-kantar/feed/ 0 34855